Chi Sono ?
“Whether you think you can or think you can’t, you’re right.” — Ford
Professional Growth
Chapter - 1
Milan
Foundations in E-Commerce and Digital Marketing
Ho iniziato il mio percorso professionale lavorando con Shopify e Facebook Ads, sviluppando siti e-commerce tramite il CMS Shopify e gestendo campagne pubblicitarie su Facebook e Instagram, dalla fase di testing fino allo scaling.
Per ottimizzare i progetti e migliorarne l’impatto, ho approfondito aspetti legati alla SEO, al design e alla creazione di contenuti visivi, acquisendo competenze avanzate in Photoshop e editing video.
Per consolidare le strategie pubblicitarie e perfezionare le best practice del settore, ho comprato corsi professionali di esperti come Gabriel St-Germain e OTB Marketing Agency.



Chapter - 2
Turin
Specialization in AR/VR Development — ITS ICT Piemonte
Mi sono specializzato presso l’ITS ICT di Torino, biennio indirizzo AR/VR Game Developer, un programma altamente specializzato dedicato allo sviluppo di soluzioni digitali immersive.
Durante il percorso ho acquisito competenze avanzate in programmazione (C++, C#, Python), gestione di database (MySQL, MongoDB, Elasticsearch), sviluppo di contenuti 2D e 3D con strumenti come Blender e 3ds Max, e utilizzo di motori grafici come Unity3D e Unreal Engine.
La formazione includeva un progetto applicativo finale sviluppato in collaborazione con un’azienda partner: nel mio caso sono stato selezionato da un’azienda di La Spezia (SP), esperta nello sviluppo di simulazioni per applicazioni marine e militari.
Chapter - 3
La Spezia
VR Open-World App Development — Brain & Knowledge s.r.l
Ho progettato e sviluppato un ambiente VR Open-World di 3×3 km in Unity, costruito per replicare con elevata fedeltà la morfologia territoriale e l’ecosistema costiero di Tellaro (SP).
Il progetto è stato gestito attraverso una pipeline completa e altamente strutturata che comprende raccolta e analisi dei reference, modellazione 3D avanzata, integrazione in engine, sviluppo dei sistemi di gioco, ottimizzazione delle prestazioni per VR e deployment su headset standalone:
• Modellazione con Blender 3D
• Open-Word con Unity
• Programmazione con C++ e C#
• Ottimizzazione con Occlusion Culling e LODs techniques
• Full Body IK per il Player
• Sviluppo NPCs con AI plugins
• Headsets testati Oculus Quest 2 e HTC Vive
Chapter - 4
Turin
Full-Stack Web Development — Boolean Academy
Dopo aver concluso lo stage in azienda, ho scelto di iscrivermi alla Full-Stack Academy di Boolean per sviluppare completamente su full-stack.
Il percorso prevedeva lezioni live ogni mattina e sviluppo di assignment giornalieri su GitHub, con workflow simile a uno sprint continuo e revisione costante del codice.
La formazione è stata orientata alla padronanza dello stack web moderno: dalla costruzione di interfacce responsive (HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript) alla progettazione di applicazioni complesse tramite framework e runtime come Node.js, Express.js, React.js, Laravel (PHP) e AngularJS.
La fase avanzata del percorso è stata dedicata alla specializzazione in Java & Spring, con approfondimenti su architetture MVC, dependency injection, gestione della sicurezza applicativa, progettazione REST, integrazione con database relazionali e processi di testing.
Sviluppare quotidianamente sotto la supervisione di un senior developer mi ha permesso di consolidare pattern, convenzioni e best practice ingegneristiche velocemente e al meglio.
Chapter - 5
Turin
Final Exam Project: Spring MVC Project Manager
Come progetto d’esame finale ho sviluppato una piattaforma MVC per la gestione strutturata di progetti in ambito B2C e B2B, progettata per supportare workflow collaborativi e scalabile verso un futuro modello SaaS.
L’applicazione integra funzionalità avanzate quali creazione e assegnazione di task, comunicazione interna tramite sistema di messaggistica, gestione dei team e un sistema di autenticazione e autorizzazione basato su ruoli, implementato tramite Spring Security.
L’architettura, costruita su Spring Boot e Spring Data JPA, garantisce separazione dei livelli, manutentabilità del codice e integrazione efficiente con database MySQL.
Chapter - 6
Turin
[TheTravelBook] — Social Media Platform for Geo-Connected Experiences
TheTravelBook è una piattaforma social innovativa progettata per combinare networking, geolocalizzazione avanzata e discovery di contenuti e attività. L’app consente agli utenti di seguire amici, creator e community, accedere a pagine tematiche e condividere esperienze in tempo reale.
Una delle funzionalità distintive è il sistema di geolocalizzazione globale, che permette di visualizzare la posizione dei propri contatti sulla mappa, incontrare amici nella propria città e scoprire luoghi di interesse. L’app integra inoltre un meccanismo di Discover Coins, ottenuti recensendo attività e servizi: un sistema pensato per favorire collaborazioni con business locali e permettere agli utenti di accedere a sconti e vantaggi esclusivi.
Il progetto è in continua evoluzione, con nuove funzionalità avanzate già in sviluppo.
Chapter - 6
Turin
ASP.NET Core C# Developer — Engitel S.p.A.
Sviluppo e manutenzione di soluzioni software aziendali utilizzando ASP.NET Core e C#, con particolare focus su architetture MVC e applicazioni personalizzate per clienti del settore autotrasporti.
Gestione e sviluppo di progetti multipli, sia interni che per clienti esterni, occupandomi della progettazione e implementazione di logiche applicative, integrazione database tramite T-SQL e ottimizzazione dei flussi di lavoro.
Attività di front-end development con React.js e sviluppo di applicazioni mobile cross-platform tramite Flutter, garantendo compatibilità sia Android che iOS.
Collaborazione costante con sviluppatori senior per l’apprendimento e l’applicazione delle best practice aziendali, degli standard di sviluppo e delle metodologie orientate alla qualità del software e alla soddisfazione del cliente.
